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Bref, pour ceux qui on la version US, installer le jeu, récupérer le patch 1. Il paraîtrait que si on a déjà lancé le jeu, effacer le. Je détaillerais plus mes explications au début que par la suite car certains d'entre-vous auront besoin de s'adapter à l'interface du jeu et à sa philosophie. A part pour les habitués de ce type de jeu, je vous conseille de virer le brouillard mettre le curseur au max, bizarrement , augmenter un peu le gamma et la luminosité, çà vous évitera d'utiliser trop de torches et de vous faire trop souvent surprendre par vos ennemis. Pour les touches et actions de la souris, elles peuvent être reconfigurées dans les options reconfigurer les contrôles.

Nom:arx fatalis complet
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:24.72 MBytes



Guides Nombre de nouveaux joueurs seront sans doutes rebutés par le caractère brutal de ce jeu. La première partie du Guide regroupe les tips et astuces à savoir pour bien démarrer ainsi que quelques anecdotes intéressantes. La seconde renferme une soluce complète détaillant le déroulement des actions pas à pas, du début à la fin, avec un maximum de précision pour ne rien rater. Le workshop steam contient exclusivement des guides en anglais ou en russe.

Trucs et astuces pour bien démarrer. Arx est un jeu Old School Difficile et extrêmement punitif. Pour ne pas subir de frustration inutile et être en mesure de finir le jeu sans trop de galères, il faut prendre dès le début certaines habitudes.

Les sauvegardes ça sauve-garde Sauvegardez souvent! Avant chaque action, choix ou décision importante. Création de personnage Comme dans tous les RPG, vous débutez le jeu par la création de personnage.

Inutile donc de gaspiller des points de compétences en cherchant à être polyvalent dès le début sur tous les tableaux, vous ne ferez que vous compliquer la tâche. Les composants de potions Les potions sont rares et précieuse. Celui-ci devient plus lumineux à mesure que le coup se charge. Privilégiez les frappes chargée à fond car vous vous rendrez vite compte que frapper sans force ne sert pas à grand chose.

Dans cette cellule vous trouvez trois grilles. Une face à vous, une sur la gauche avec une pierre au sol, et une sur la droite. Avancez droit devant. Un homme emprisonné derrière la grille de droite vous demande alors de lui parler. Après lui avoir parler. Retournez vous vers la grille de gauche et déplacez la pierre, puis les barreaux pour sortir de la cellule. Regardez à gauche et ramassez la fougère et les deux herbes médicinales qui serviront à faire des potions plus tard les composants et potions sont rares et précieuses dans le jeu.

Prenez immédiatement le réflexe de ramasser systématiquement les objets utiles. Avancez et dirigez vous dans la petite pièce à droite puis tuez le rat.

Revenez sur vos pas. Vous apercevrez un squelette sur le sol. Une sonorité vous indiquera à chaque fois une progression ou un événement notable. Ouvrez votre journal de quêtes et pensez à le faire souvent. Descendez le long du couloir devant vous ou un autre rat vous attend. Vous parvenez à une intersection. Sur votre droite, une salle en désordre avec un échafaudage et une roue de levage. Plus loin des nénuphars pour les potions de soin et un escalier.

Explorez la zone, tuez les monstre et ramassez tout ce que vous pouvez. Dans les tonneaux vous trouverez la corde. Une fois en haut, deux chemins. Revenez en arrière et tournez à droite dans la pièce ou un champion gobelin vous attend. Kultar intervient pour vous aider. Attention à ne rien manquer car certains objets sont indispensables. Vous allez apercevoir deux gobelins.

Ne vous faites pas repérer pour intercepter la conversation et tuez les. Faites ensuite le tour de la pièce pour ramasser les objets dans le coffre les gemmes se revendent. Revenez sur vos pas et tournez à droite. Vous parvenez à une porte menant à votre cellule. Prenez à droite, dans une autre petite pièce abritant des geôles ou un champion gobelin vous attend, et tuez le. Avancez vers le gobelin enfermé et parlez lui puis libérez le. Revenez au croisement et prenez à droite.

Avancez discrètement afin de surprendre la conversation entre un gobelin et un champion puis tuez les. Ramassez les objets dans la salle et revenez sur vos pas sans prêter attention à la petite porte sur votre droite. Avancez dans le grand couloir ou un autre gobelin vous attend.

Tuez le et poursuivez. Encore un gobelin. Entrez et tuez le champion endormi. Activez le. Revenez à la chambre du champion et poursuivez vers les autres escalier puis montez pour changer de zone. Plus loin un squelette. Continuez vers le fort et parler au garde par terre. Poursuivez et fouilliez la cuisine et la salle de garde pour trouver le pilon qui vous permettra de piler vos plantes en poudre.

Videz la pièce sans vous occuper des coffres fermés que vous pourrez ouvrir plus tard. Une lueur bleue brille sur une corniche au dessus de la porte. Parlez ensuite aux gens dans la Tavern.

Parlez une dernière fois à Polsius et retournez aux prisons gobelines. Prenez directement à droite en longeant le bord du précipice et vous apercevrez une autre caverne maçonnée. Revenez ensuite vers la cave maçonnée et allez au bout vers la grande herse fermée et gardée par un gobelin. Explorez entièrement les caves à la recherche de tous les objets utiles. Ouvrez la porte. Un garde vous accueil et vous recommande de parler à Carlo le capitaine des gardes. Tournez à gauche et descendez en direction de la première porte en bas puis parlez à Carlo qui vous dit de vous rendre au château.

Allez-y directement ou faites le tour de la ville. Sortez de la salle et prenez à gauche. La porte sur la droite donne sur une salle de repos des gardes. Dans le couloir à gauche, la bibliothèque. Avant de partir voir les trolls, faites le tour de la ville afin de ramasser tout objet utile et de parler un peu à tout le monde.

Une fois prêt, retournez chez les trolls en effectuant le chemin inverse par les caves de Crystal. Parlez ensuite au gobelin près du feu et avancez dans le dédale de grottes.

Il vous demandera de retrouver une idole troll qui a été volée, cause de la grève. Vous pouvez explorer et miner tout ce que vous trouvez. Vous avez deux choix. A vous de voir. Avancez sur votre droite pour parler au champion qui garde la porte de la résèrve. Vous constaterez que la porte est close et que le Roi ne souhaite parler à personne. Vous trouverez des objets utiles mais surtout une note vous informant que le roi ne peut pas boire de vin.

Après avoir manger les gâteaux, le roi sort en courant vers ses quartiers. Suivez le et parlez lui. Visez la tête et chargez vos coups au maximum. A partir de là, tous les Trolls et les Gobelins du niveau 3 seront vos amis et vous pouvez commercer avec eux. Repartez maintenant vers Arx en passant par les cavernes de Crystal. Vous aurez une vision avant de pénétrer dans les cavernes.

Vous trouverez aussi un coffre pour y stocker les notes et affaires inutiles. Retournez à la salle du trône et entrez dans ses appartements avec la clef.

Poussez la tenture sur le mur pour faire apparaître une coffre et entrez le code suivant, , vous le trouvez grâce à la note. Passez la première porte et tuez le prêtre dans le couloir.

Avancez dans le couloir ou un autre prêtre vous attend. Continuez de monter et fouillez les deux dernières chambres. Activez le second levier. Allez maintenant dans le troisième couloir. Le pont vers la salle du météor sera alors en place. Retournez vers la pièce avec le prêtre aveugle. Après la cinématique vous êtes confronté à un boss difficile. Normalement si vous êtes bien placé, il ne peut pas vous toucher. Il y a deux sortie dans ce temple.

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LES HISTOIRES D'UN VIEIL HOMME :

Il commence le jeu presque nu, en prison, avec un os comme arme, et la tête vide de tout souvenir. En parallèle de l'histoire principale, Am Shagar aura également à démêler une vieille histoire concernant l'ancien assassinat de la reine et l'enlèvement de sa fille par un mystérieux groupe de rebelles dont nul n'a plus entendu parler par la suite. Système de jeu[ modifier modifier le code ] Arx Fatalis est un jeu d' aventure et de rôle à la première personne qui se déroule dans un environnement exclusivement souterrain, composé de plusieurs niveaux de profondeurs occupés par les différentes races d'Arx, à savoir les humains , les trolls , les gobelins , les hommes rats ou encore les femmes serpents. Cette ambiance particulière, est renforcée par un grand nombre d'éléments réalistes comme la gestion de la faim et la possibilité de fabriquer des objets de manière logique en en combinant d'autres. Il est possible par exemple de faire du pain avec de la farine et de l'eau puis de le faire cuire sur un feu de camp, possible également de pratiquer l'alchimie en se servant d'un pilon pour écraser des plantes telles que la fougère. Le système de magie est plutôt original puisqu'il fonctionne avec des runes que le joueur doit lui-même tracer à l'aide de sa souris pour lancer des sorts à la manière de Black and White.

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Arx Fatalis

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