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Un peu comme toi, j'essaie d'etre "ouvert" a la discussion sur le sujet. Bien sur, j'ai mon opinion, mais je comprends que ce n'est "pas tout noir" ou "pas tout blanc". Ca ne me fait pas plaisir, mais j'estime que ce ne n'est pas ma responsabilite, et je vais meme plus loin, puisque les gens qui reclament des liens de telechargement pirates sont systematiquement bannis de mon forum, et que je n'ai moi meme jamais directement travaille sur des hacks qui permettent le piratage principalement parce que ca ne m'interesse pas, pas forcemment pour des raisons d'ethique. Je ne suis pas un chevalier blanc. Oui et non. Je ne me voile pas la face sur l'utilisation du hack, mais j'ai toujours dit qu'il y a une grande part de responsabilite personnelle.

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Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
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Un peu comme toi, j'essaie d'etre "ouvert" a la discussion sur le sujet. Bien sur, j'ai mon opinion, mais je comprends que ce n'est "pas tout noir" ou "pas tout blanc". Ca ne me fait pas plaisir, mais j'estime que ce ne n'est pas ma responsabilite, et je vais meme plus loin, puisque les gens qui reclament des liens de telechargement pirates sont systematiquement bannis de mon forum, et que je n'ai moi meme jamais directement travaille sur des hacks qui permettent le piratage principalement parce que ca ne m'interesse pas, pas forcemment pour des raisons d'ethique.

Je ne suis pas un chevalier blanc. Oui et non. Je ne me voile pas la face sur l'utilisation du hack, mais j'ai toujours dit qu'il y a une grande part de responsabilite personnelle. Les hackers ne sont pas ceux qui cliquent sur le bouton "telecharger ce torrent", ou qui ensuite installent le jeu pirate sur la machine du joueur. En ce qui concerne le piratage qui tue une console, je pense que c'est faux, mais il n'y a aucun nombre valide pour prouver ca ou le contraire, donc ca restera une discussion qui tourne en rond.

Moi ce que je vois, c'est que certains des jeux videos les plus populaires tournent sur des systemes ouverts, comme par exemple World of Warcraft sur PC. Dire que le piratage tue le jeu video, c'est aussi completement ignorer que le jeu video ne cesse d'augmenter en chiffre d'affaire depuis les annees 80, au point qu'aujourd'hui il represente plus que l'industrie du cinema. Est-ce que ca serait mieux sans le piratage? Peut etre, mais il faut comprendre que dans tout business il y a une part de gens qui fraudent, et ce n'est pas sur cela que les entreprises de jeu video devraient se concentrer.

Le seul moment dans l'histoire ou le jeu video a decliné est le crash de , quand il y avait tellement de jeux pourris que les gens ont arrete de jouer, ca n'avait rien a voir avec le piratage.

Est-ce la faute des hackeurs? Pour moi non, c'est un probleme de marketing et de societe de consommation. On pourrait peut etre demander aux gens qui se plaignent du piratage si ils seraient contents de retourner aux annees 80, a une epoque ou le jeu video etait anecdotique. Clairement a cette epoque le piratage etait moins un probleme en tous cas les developeurs de jeux video s'en plaignaient beaucoup moins , et pourtant ils faisaient beaucoup moins d'argent Ma vision du lock des consoles est que ca profite beaucoup plus a Sony qu'aux developeurs de jeux videos: En empechant une societe comme valve d'ouvrir "Steam" sur PS3, Sony peut regler les prix comme bon leur semble, ce qui va completement a l'encontre du systeme capitaliste.

Cela leur permet 2 choses: 1 augmenter virtuellement les prix grace a l'impossibilite de competition et que les gens qui me disent "dans ce cas tu n'as qu'a lancer ta propre console" soient un peu realistes, il faut clairement etre une compagnie avec des millions en cash flow pour pouvoir entrer dans la competition de la console de salon de nos jours 2 Payer les developeurs ce qu'ils veulent.

C'est un business modele, je pense qu'il marche, mais un business modele plus ouvert qui laisserait place a la competition serait, sur le long terme, plus benefique pour les createurs de jeux videos a mon avis. Resultat les createurs de jeux pourraient baisser leurs prix tout en faisant la meme marge, donc vendre plus grace a la baisse de prix et faire plus de benefices au final, ce qui Evidemment, serait vachement moins bien pour Sony, qui redeviendrait un "fabriquant de materiel" au lieu d'etre le maitre des clefs Donc dans ton jeu a 70 euros, 21 euros vont dans les poches de Sony, 49 pour le dev du jeu.

L'equipe de dev pourrait donc desormais vendre le jeu 55 euros au lieu de 70, et ils gagneraient quand meme 50 centimes de plus par jeu vendu Mais au final, croire que le hack est "contre les joueurs" et que Sony "defend les createurs de jeux video" est probablement la pire des insultes que je lis regulierement dans les posts de certains joueurs. J'en veux pour preuve que la plupart des hackers console que je connais sont, directement ou indirectement, des gens qui bossent dans l'industrie du jeu video.

Pourquoi ces gens se tireraient volontairement une balle dans le pied? La verité est ailleurs

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